Un catalog electronic nu îi va atrage pe copii la școală. O româncă însă a găsit soluția ca să facă școală atractivă pentru ei
Un catalog electronic nu va atrage copiii spre școală și nici nu îi va determina să învețe cu mai multă tragere de inimă, dar o platformă în care profesorii susțin lecții video, unde explică legăturile unei materii cu lumea reală,…
Un catalog electronic nu va atrage copiii spre școală și nici nu îi va determina să învețe cu mai multă tragere de inimă, dar o platformă în care profesorii susțin lecții video, unde explică legăturile unei materii cu lumea reală, iar exercițiile se fac la fel, tot în format video, are toate șansele să-i cucerească. Este pariul unui start-up local numit WowMind care vrea să facă școala atractivă pentru copii. Pentru ca planul să devină realitate, echipa WowMind are nevoie de o finanțare de 250.000 de euro.
WowMind este o soluție de e-learning dedicată generației digitale ce se bazează pe tehnologii emergente, dar și pe conținut video. Am început în 2018 cu un proiect-pilot, iar acum suntem la stadiul de MVP, ne pregătim de lansare. Avem platforma parțial dezvoltată, iar în momentul de față avem nevoie de 250.000 de euro să ajungem în faza beta a aplicației și să ne creăm o viziune pentru următorii doi ani, perioadă în care ne dorim să intrăm și în metaverse. Suntem deja în discuții cu potențiali investitori și cu o platformă de crowdfunding“, a declarat în cadrul emisiunii ZF IT Generation, la rubrica Start-up Pitch, Anna Mera, fondatoare a WowMind. Platforma va fi lansată în toamna acestui an, investiția inițială, realizată din fonduri proprii, ajungând până acum la aproximativ 50.000 de euro. Ideea dezvoltării soluției WowMind s-a născut dintr-un alt proiect, finanțat prin programul european Horizon 2020, al cărui obiectiv era arhivarea notelor. „Ce am observat noi a fost că nu catalogul digital lipsește din educația actuală, ci atractivitatea procesului de învățare. Și acolo am decis că este cel mai bine să lucrăm. Am făcut o cercetare care a durat în jur de doi ani și jumătate. Ce am vrut noi a fost să evităm greșelile multor fondatori care se grăbesc să lanseze platforme doar pentru a primi finanțare. Noi ne-am dorit să creăm un produs axat pe utilizator, iar ca să creăm un produs axat pe utilizator a trebuit să facem o lungă perioadă de cercetare pentru că vorbim aici de copii, de tineri”, a punctat ea, adăugând că în momentul de față, tinerii sunt experți în tehnologie. „Nu poți să îi dai unui tânăr o tehnologie care să nu fie efectiv creată pentru el, mai ales în educație. În educație copiii s-au plictisit de subiecte precum matematică, fizică, limba română. Am citit astăzi că 57% dintre copiii de la Evaluarea Națională nu știu să citească. Asta înseamnă că ceva deja nu-i mai atrage pentru că ei se uită pe YouTube totuși, aproape tot timpul. Ce ne dorim noi este să creăm o legătură, un pod între tehnologie, digitalizare și educație“.
Care este conceptul din spatele WowMind? „Încercăm să stârnim interesul copiilor pentru învățare, și încercăm să le trezim interesul și pentru pasiuni și vocații, pentru că știm cu toții că am învățat în școală foarte multe lucruri pe care în momentul de față nu le folosim, dar nu le folosim pentru că nu am înțeles de fapt pentru ce se folosesc ele. De exemplu, că geometria poate să ajute în arhitectură, chimia este baza alimentației, că biologia poate să ne ajute în relația noastră cu animalele noastre de companie – câini, pisici etc. Deci ceea ce îmi doresc eu este să facilitez cumva accesul copiilor către un alt tip de educație, către aptitudini și cunoștințe ale secolului XXI și în același timp să îi atragem către lucruri noi“, a explicat Anna Mera. Ea a subliniat că principalul diferențiator al WowMind pe piața locală de e-learning este tehnologia și abordarea procesului de învățare.
„Ce facem noi diferit este să creăm un ecosistem de creatori de conținut educațional și anume experți – de exemplu medici, medici veterinari, avocați, experți IT, arhitecți. Orice poate să inspire și să creeze conținut ce poate cumva să ofere o imagine unui copil despre cum ar putea să fie acea meserie.
Astfel, dorim să creăm o legătură între matematică și arhitectură, între biologie și alimentație, între biologie și efortul fizic, între muzică și artă. Tot felul de lucruri care îi pasionează pe copii în momentul de față, dar părintele nu poate să îi ducă la toate cursurile pe care și le-ar dori ei pentru că este nevoie de timp și este nevoie de bani. Și cumva noi aducem aceste cursuri în gadgetul lor. Asta ne diferențiază de majoritatea platformelor care se bazează pe conținut formal – pe matematică, română, fizică. Și de exemplu, părintele, în momentul în care cumpără accesul pe platformă, cumpără doar accesul pentru clasa a cincea sau clasa a șasea. La noi în momentul în care utilizatorul cere accesul pe platformă, va avea acces la foarte mulți educatori, la foarte mulți experți, la foarte multe imagini ale joburilor pe care ei ar putea să le urmeze mai departe.“
În prezent, publicul țintă pentru platforma WowMind sunt copiii de gimnaziu – clasele V-VIII, însă start-up-ul va dezvolta pe termen mediu și lung și conținut pentru clasele I-IV și pentru liceu. „Până în momentul de față am lucrat cu 4.000 de copii, în jur de 2.000 de profesori și în jur de 3.500 de părinți. Feedbackul este foarte bun. Părinții își doresc aplicația, copiii chiar mai mult ca ei și profesorii consideră deja necesar un produs de acest gen. Dacă înainte de pandemie considerau că educația digitală este cumva ceva ce nu o să se implementeze și nu o să fie niciodată necesar, după pandemie toată lumea și-a schimbat părerea și a început să devină interesată cu adevărat de cum putem să facem educația digitală să fie parte din viața noastră”, a precizat fondatoarea WowMind.
Platforma se construiește cu ajutorul celor mai noi tehnologii, precum blockchain și inteligența artificială, acestea fiind folosite atât pentru a personaliza experiența de învățare, dar și pentru a oferi anumiți tokens. „De exemplu, pe platformă vor fi anumite teme, evaluări – adică un copil va trebui să explice ce înseamnă fotosinteza. El va face un video și va arăta ce înseamnă fotosinteza, iar acel videoclip va fi recompensat printr-un sistem de blockchain. Prin acele puncte câștigate, WowPoints cum o să le numim noi, copiii vor avea acces la anumite lucruri din lumea digitală, din jocuri, și poate și de niște reduceri pe anumite platforme de e-commerce.”
Monetizarea platformei se va face pe bază de subscripție lunară sau anuală, tariful urmând a fi de 50 lei pe lună pentru un utilizator. „În momentul de față avem în producție 150 de videoclipuri și există parteneriate cu trei creatori de conținut de pe YouTube de la care vom mai aduce câteva sute de videoclipuri.”
Pe termen lung, start-up-ul și-a propus să facă disponibilă platforma și în alte cinci limbi, primele piețe externe vizate fiind Turcia și Brazilia și Africa de Sud. „Acestea sunt piețe pe care le țintim. Nu sunt niște piețe enumerate întâmplător, ci sunt niște piețe ce au nevoie efectiv de soluții de e-learning. Pentru că acolo este nevoie foarte mare de e-learning. Există din ce în ce mai puțini profesori și nevoia de soluții adaptate secolului XXI este din ce în ce mai mare. Nu putem să lăsăm în urmă generații întregi de oameni doar pentru că școala nu s-a adaptat încă la un anumit tip de informație.” În primul an de activitate, start-up-ul are ca obiectiv să atragă circa 30.000 de utilizatori WowMind, să ajungă la 150 de creatori pe platformă și să aibă în jur de 600 de videoclipuri. „După primii doi ani de activitate, adică pe termen mediu, ne dorim să începem să scalăm către Turcia, unde avem un network foarte puternic educațional. Colaborăm deja cu școli și cu inspectorate prin proiectele Erasmus și mai apoi vrem să vedem cum să ne ducem către celelalte două piețe – Brazilia și Africa de Sud. Dar în mare, în următorii cinci ani, ce îmi doresc eu, sunt peste 300.000 de utilizatori WowMind.”
Anna Mera, fondator, WowMind
„Tinerii în momentul de față, după cum știm cu toții, sunt experți în tehnologie – nu poți să îi dai unui tânăr o tehnologie care să nu fie efectiv creată pentru el, mai ales în educație. am aflat că 57% din copiii de la Evaluarea Națională nu știu să citească. Asta înseamnă că ceva deja nu-i mai atrage pentru că ei se uită pe YouTube totuși aproape tot timpul. Noi ne dorim să creăm o legătură, un pod între tehnologie, digitalizare și educație.“
Dacă aveți un proiect de start-up tech scrieți-ne pe adresa de e-mail zfitgeneration@zf.ro.
Start-up Pitch
1. Invitat: Anna Mera, fondatoarea WowMind
Ce face? Dezvoltă o platformă educațională nonformală pentru tineri
„WowMind este o soluție de e-learning dedicată generației digitale ce se bazează pe tehnologii emergente, dar și pe conținut video. Am început în 2018 cu un proiect-pilot, iar acum suntem la stadiul de MVP, ne pregătim de lansare. Avem platforma parțial dezvoltată, iar în momentul de față avem nevoie de 250.000 de euro să ajungem în faza beta a aplicației și să ne creăm o viziune pentru următorii doi ani de zile în care ne dorim să intrăm și în metaverse. Suntem deja în discuții cu potențiali investitori și cu o platformă de crowdfunding.“

2. Invitat: Adrian Sfichi, CEO și cofondator al Ecap
Ce face? A construit o soluție completă de automatizare pentru businessurile din e-commerce
„Momentan avem 12 clienți pentru care facturăm 3.000 de euro lunar și procesăm în jur de 25.000 de comenzi pe lună, dar vrem ca până în vara anului viitor să atingem o cifră de afaceri de 500.000 de euro și 150 de clienți. Dacă ne vom atinge obiectivul, o să începem să căutăm o nouă investiție, în valoare de 2 milioane de euro, și vom începe să recrutăm pentru a mări echipa, pentru a scala și pe plan internațional.“
Start-up Update

1. Invitat: Cosmin Curticăpean, cofondator și CEO al iFactor – platformă online de finanțare alternativă pentru IMM-uri
Ce e nou? Start-up-ul local se pregătește pentru a deschide o nouă rundă de finanțare cu ajutorul căreia să se extindă și pe piața din Marea Britanie. Înființat în 2016, start-up-ul a ajuns până acum la investiții totale de 3,5 milioane de euro, din care 2 milioane euro au venit din fonduri proprii ale fondatorilor, iar restul din finanțări atrase (1 milion de euro prin rundă de finanțare și 0,5 milioane de euro printr-un grant).
„Vom începe discuțiile pentru o rundă nouă de finanțare relativ curând. Runda va fi mixtă. Avem deja înființată o companie și în Marea Britanie, iar pe compania de acolo vom demara runda de finanțare, iar aceasta va fi deschisă atât pentru fonduri de investiții din estul Europei, cât și pentru cei din Marea Britanie.“

2. Invitat: Andrei Vasile, managing partner, SanoPass – platformă pentru abonamente medicale și de fitness
Ce e nou? Start-up-ul local medtech și-a setat ca obiectiv să ajungă la finalul acestui an la 300 de companii-client și la 50.000 de utilizatori, față de circa 250 de companii-client, respectiv 30.000 de utilizatori în prezent, în condițiile în care echipa va investi mai mulți bani în marketing și vânzări odată ce runda de finanțare de 3 milioane de euro aflată acum în desfășurare se va încheia. Totodată, start-up-ul va continua să investească în partea de cercetare-dezvoltare, urmând să mai lanseze în cadrul platformei și un modul de nutriție bazat pe inteligență artificială asistat de către medici.
„O să încheiem anul cu 1.500 de furnizori de servicii medicale în rețeaua noastră, 50.000 de utilizatori în platformă și peste 300 de companii-client. Astăzi suntem în discuții și lucrăm la o integrare cu cel mai mare furnizor de ERP de fitness din România și facem acest lucru. Iar ca număr de utilizatori pe zona fitness sperăm să avem în jur de 10.000, bineînțeles, care să aibă și o componentă în abonamentele medicale.“

3. Invitat: Andrei Covaciu, cofondator al BOOKR – platformă de programări online și gestiune a afacerilor
Ce e nou? Start-up-ul local și-a propus să atragă în toamna acestui an o investiție de 500.000 euro într-o rundă de tip seed, la un an după obținerea primei finanțări – pre-seed – în valoare de 120.000 euro.
„În 2021, înainte de a lua finanțarea la finalul anului, am reușit să generăm business în valoare de 350.000 de euro pentru afacerile partenere. După runda de investiție, începând din ianuarie până acum, practic primele două trimestre din 2022, am dublat tot, am dublat toate cifrele – am dublat numărul de programări livrate prin aplicație, am dublat numărul de utilizatori, numărul de afaceri partenere înscrise și am reușit să generăm business în valoare de un milion de euro. După părerea noastră este doar o chestiune de timp până când vom ajunge să scalăm până la 10 milioane euro și apoi la 100 milioane euro venituri generate pentru partenerii noștri.“
Urmărește de luni până vineri emisiunea pe www.zf.ro și pe pagina de Facebook a Ziarului Financiar de la ora 19.00 sau accesează platforma
www.zf.ro/zf-it-generation
ZF IT Generation, emisiune lansată de ZF în noiembrie 2019 și realizată în prezent împreună cu BCR Innovix, are ca țintă descoperirea start-up-urilor hi-tech cu idei de produse sau servicii care vor duce la dezvoltarea unei noi generații de milionari din IT ai României. După mai bine de 370 de ediții, emisiunea are un nou format în care adăugăm o serie de rubrici pentru a aduce plus valoare în ecosistemul local de start-up-uri tech – Start-up Pitch, Start-up Update, Start-up Boost, Start-up Star, Investor Watch, Sfatul expertului și What’s Hot.