Povestea omului care a creat un joc devenit fenomen global. A făcut 400 de milioane de dolari în 6 luni
În urmă cu trei ani, Brendan Green trăia doar din șomaj în orașul său natal din Irlanda și era certat deoarece dezvolta jocuri video pe care le dădea gratis.
Ideile cu care se juca la vremea respectivă s-au concretizat mai târziu într-un joc ce avea să fie lansat în martie 2017 și să devină unul dintre cele mai de succes jocuri din acest an. De când au început vânzările, peste 13 milioane de copii ale jocului PlayerUnknowns Battlegrounds (PUBG) au fost vândute pe glob, zdrobind recordurile de vânzări pe PC, stabilitate de giganți precum Grand Theft Auto V, scrie Bloomberg. Un exemplar al jocului se vinde cu 30 de dolari (euro în Europa), astfel făcând un calcul simplu, jocul a generat cel puțin 390 de milioane de dolari în lunile în care se află la vânzare. Asta fără a lua în calcul obiectele virtuale care sunt cumpărate de jucători.
Pentru crearea PUBG, Green a intrat în parteneriat cu dezvoltatorul sud-coreean Bluehole Inc, a cărei valoare a crescut de 5 ori în ultimele trei luni ajungând la o valoare de 4,6 miliarde de dolari, potrivit 38 communications. 20% din companie este deținută de Chang Byung-gyu, iar succesul jocului l-a făcut miliardar, cel puțin pe hârtie.
PlayerUnknowns Battlegrounds este un fel de “Hunger Games”, un loc unde 100 de jucători se luptă până doar 1 mai rămâne în viață. Compania a discutat cu producătorii de console de jocuri video pentru a lansa jocul și pe aceste platforme și a ajuns la un acord cu Microsoft pentru a fi lansat în exclusivitate pe Xbox, dar s-ar fi înțeles și cu Sony pentru o lansare mai târzie, din 2018.

Green are un parcurs atipic: este de profesie fotograf și designer grafic. S-a căsătorit cu o braziliancă și a trăit în Sao Paulo până când cei doi au divorțat apoi el a mai trăit o perioadă în Brazilia deoarece nu-și permite să-și cumpere un bilet de avion.
Se juca jocuri video în timpul liber, însă s-a plictisit și atunci a început să modifice anumite jocuri pentru a crea versiuni originale. Astfel a modificat jocul Arma 2 (shooter militar) într-un joc de supraviețuire insipirat de filmul japonez “Battle Royale” (sursa de inspirație și pentru Hunger Games). Conceputul a fost de succes și la un moment dat peste 70.000 de jucători avea acestă versiune de Arma 2. Pentru a nu avea probleme cu dezvoltatorul, Green nu a cerut bani pe mod. Modul a devenit popular și Sony a licențiat conceptul în 2014 pentru jocul H1Z1.
În același timp, Kin Chang, producătorul executiv al Bluehole, se gândea la același concept și l-a invitat pe Green în Coreea. Cei doi s-au înțeles să facă un joc de la zero. Au început să lucreze la începutul lui 2016, iar în martie 2017 PUBG s-a lansat în versiunea de “early acces” pentru 30 de dolari. Deși avea multe bug-uri si erori, jocul a devenit best-seller pe platforma Steam.
Green vrea să finalizeze versiunea jocului pentru PC pentru ca fanii să aibă o experiență bună și spune că se vede lucrând la Bluehole în anii următori.