Home Actualitate Fondul Early Game Ventures a investit 60...
Actualitate

Fondul Early Game Ventures a investit 600.000 de dolari într-un start-up înființat de un grup de antreprenori ruși care dezvoltă infrastructură de inteligență artificială pentru jocuri video, fără costuri de cloud

Early Game Ventures (EGV), fond românesc de capital de risc, a anunțat o investiție pre-seed de 600.000 de dolari în Tryll, un start-up care dezvoltă o platformă software de inteligență artificială destinată industriei jocurilor video, potrivit unui comunicat al fondului. Tryll construiește un sistem care permite studiourilor de gaming să integreze modele AI care rulează direct pe calculatorul ju…

Fondul Early Game Ventures a investit 600.000 de dolari într-un start-up înființat de un grup de antreprenori ruși care dezvoltă infrastructură de inteligență artificială pentru jocuri video, fără costuri de cloud
Fondul Early Game Ventures a investit 600.000 de dolari într-un start-up înființat de un grup de antreprenori ruși care dezvoltă infrastructură de inteligență artificială pentru jocuri video, fără costuri de cloud · Foto: Business Magazin

 Tryll dezvoltă un SDK care permite studiourilor de gaming să ruleze modele AI direct pe calculatorul jucătorului, folosind procesorul grafic (GPU), fără a depinde de servicii cloud terțe  Echipa Tryll include foști dezvoltatori ai unor titluri precum Baldur’s Gate, Diablo și Kingdom Come: Deliverance  Piața globală a AI în industria de gaming a fost estimată la 3,3 miliarde de dolari în 2024 și ar urma să depășească 51 de miliarde de dolari până în 2033, potrivit Grand View Research

Early Game Ventures (EGV), fond românesc de capital de risc, a anunțat o investiție pre-seed de 600.000 de dolari în Tryll, un start-up înființat de un grup de antreprenori ruși care dezvoltă o platformă software de inteligență artificială destinată industriei jocurilor video, potrivit unui comunicat al fondului. Tryll construiește un sistem care permite studiourilor de gaming să integreze modele AI care rulează direct pe calculatorul jucătorului, folosind procesorul grafic (GPU), fără a depinde de servicii cloud.

„Considerăm că infrastructura locală, adică acele soluții care rulează pe dispozitivul jucătorului, nu în cloud, va avea de câștigat în competiția cu celelalte modele de business din industria AI pentru gaming, iar Tryll este bine poziționat să impună un standard în această industrie. Dezvoltatorul care astăzi petrece trei luni integrând un LLM în cloud în jocul său, va putea instala un plugin Tryll și va avea o versiune gata într-o săptămână”, a declarat Cristian Munteanu, managing partner la Early Game Ventures.

Integrarea inteligenței artificiale în jocuri presupune în prezent fie utilizarea unor servicii cloud – costisitoare la scara milioanelor de jucători și dependente de furnizori terți -, fie construirea unor soluții interne, ceea ce necesită echipe mari de ingineri specializați. Tryll propune o a treia variantă: un SDK (set de instrumente software) care permite studiourilor să ruleze modele AI local, pe hardware-ul jucătorului, fără expertiză avansată în inteligență artificială. Platforma se integrează cu motoarele de joc Unreal Engine și Unity, conform site-ului companiei.

Tryll este fondat de Alexandr Glotov, CEO și cofondator, antreprenor de origine rusă cu experiență în esports și inteligență artificială industrială. Glotov a construit anterior o platformă de date pentru esports cu venituri anuale recurente de 1,5 milioane de dolari, cu parteneriate cu Riot Games, ESL și BLAST, potrivit profilului său de LinkedIn. Echipa include foști dezvoltatori ai unor titluri precum Baldur’s Gate, Diablo, Kingdom Come: Deliverance, Project Zomboid și seria Endless.

„Inteligența artificială în cloud este concepută pentru SaaS, unde fiecare interacțiune are atașat un contor de tokenuri. Jocurile nu funcționează așa – niciun studio nu poate plăti pentru fiecare conversație din fiecare tavernă, pe milioane de dispozitive. În jocuri, tokenurile trebuie să fie gratuite, altfel toate calculele financiare sunt descuranjante”, a spus Alexandr Glotov, CEO și cofondator al Tryll. Compania – Tryll Engine Inc. – este înregistrată în statul Delaware din SUA.

Investiția va fi utilizată pentru dezvoltarea produsului și extinderea echipei de go-to-market. Tryll are deja două produse funcționale: Tryll Assistant, un overlay gratuit care răspunde la întrebări despre orice joc și rulează offline pe GPU-ul jucătorului, și BoscoTryll, un mod pentru jocul Deep Rock Galactic care transformă un personaj non-jucător (NPC) într-un companion controlat de inteligență artificială, conform datelor de pe site-ul companiei.

Piața globală a inteligenței artificiale în industria de gaming a fost estimată la 3,3 miliarde de dolari în 2024 și ar urma să ajungă la peste 51 de miliarde de dolari până în 2033, cu o rată anuală compusă de creștere de 36,1%, potrivit unui raport Grand View Research, citat în comunicatul fondului.

Early Game Ventures Fund II este un fond de capital de risc de 60 de milioane de euro, capitalizat de Recovery Equity Fund, administrat de Fondul European de Investiții și finanțat prin PNRR în cadrul Next Generation EU.

EGV a investit până acum în peste 30 de companii de tehnologie, în domenii precum inteligența artificială, securitatea cibernetică și software-ul enterprise, potrivit site-ului fondului. Fondul I al EGV a raportat o rată internă de rentabilitate de 45% și patru ieșiri din portofoliu.

Conţinut Business Magazin
Citeşte fără limită restul articolelor cu plată
Abonează-te — 9,90 € / lună