Cum reușește o jucărie veche de secole să devină fenomenul noii generații?
Kendama denumește atât jucăria din lemn, cu trei cupe și o bilă prinsă cu o sfoară, cât și jocul de îndemânare construit în jurul ei. Pare un paradox cum această jucărie simplă, inventată în urmă cu sute de ani, a…
Kendama denumește atât jucăria din lemn, cu trei cupe și o bilă prinsă cu o sfoară, cât și jocul de îndemânare construit în jurul ei. Pare un paradox cum această jucărie simplă, inventată în urmă cu sute de ani, a reușit să cucerească în valuri succesive copii, adolescenți și adulți, inclusiv într-o lume dominată de ecrane, aplicații și gadgeturi tot mai sofisticate. Fascinația este cu atât mai greu de explicat cu cât kendama propune exact opusul divertismentului digital: coordonare, repetiție, greșeală și progres lent.
Într-un articol de copertă publicat de Business Magazin în 2017, fenomenul Kendama era deja vizibil și pus în oglindă cu diferențele dintre generații. Dacă „generația cu cheia de gât” îi reunește pe cei care au copilărit în România anilor ’70–’80, iar tinerii de azi sunt etichetați drept millennials sau generația Z, noile generații puteau fi denumite „Generația cu kendama de gât”. Jocul presupune coordonarea corpului pentru a prinde tama (bila) în diferite părți ale mânerului (ken), iar performanța nu ține de tehnologie, ci exclusiv de îndemânarea jucătorului.
Din punct de vedere istoric, kendama nu este o invenție modernă. Prima mențiune a unei jucării similare, numită bilboquet, datează din secolul al XVI-lea, fiind practicată la curtea regelui Henri al III-lea al Franței. Jucăria cu origini europene a ajuns ulterior în Japonia, unde a cunoscut un succes major și unde a primit și denumirea consacrată: ken. După acest „ocol” asiatic, kendama a revenit pe continentul european și s-a extins ulterior și în SUA, câștigând popularitate în rândul tinerilor. Jocul era deja prezent în România din 2008–2009, intrând în magazine specializate începând cu 2012–2013, iar în 2017, Google Trends indica un maxim de interes pentru acest cuvânt.
La acel moment, jucăria devenise vizibilă pe rafturile retailerilor mari, cât și în magazine online sau chiar la tarabele de ziare. Opt ani mai târziu, datele din 2025 arată că fenomenul nu doar că a revenit, ci s-a amplificat. Din perspectiva eMAG, kendama a depășit clar statutul de jucărie clasică. „Kendama a evoluat de la zona clasică de jucărie la un fenomen cultural, deci din perspectiva noastră este, mai degrabă, un produs de lifestyle”, explică Răzvan Acsente, CMO, eMAG România, Bulgaria și Ungaria. În același timp, produsul rămâne relevant și în zona de sport și performanță, prin modelele dedicate trickurilor și competițiilor.
Creșterea este susținută de cultura online și de comunități active: „Kendama este un exemplu de categorie care s-a dezvoltat puternic prin trenduri din social media, datorită creatorilor de conținut și din dorința tinerilor de a încerca jocuri analog, dar cu o componentă puternică de apartenență la comunitate”, mai spune Acsente. Datele comerciale confirmă această transformare: în 2025, cererea pentru kendame pe eMAG a crescut de 130 de ori într-un singur an, iar de Black Friday au fost vândute peste 18.000 de bucăți într-o singură zi, unele la prețuri promoționale de 10 lei.
Portofoliul s-a diversificat și include de la modele entry-level sub 50 de lei până la produse de colecție care ajung la aproape 5.000 de lei, diferențiate prin brand, materiale, finisaje, design, coating și performanță. „Utilizatorii pot începe cu un model simplu și pot evolua spre variante mai performante”, explică reprezentantul eMAG, subliniind că pentru publicul tânăr contează tot mai mult și componenta vizuală, colecțiile limitate și colaborările cu creatori recunoscuți din comunitate. În 2026, kendama nu mai este doar un joc cumpărat pentru copii, ci și un obiect de colecție, cu o rată de recurență de aproximativ 90% în rândul pasionaților. Valoarea medie a unei comenzi care include kendama a ajuns la 247 de lei, iar în luna decembrie interesul a atins un vârf: în medie, o kendama a fost adăugată în coș la fiecare 1 minut și 14 secunde. Din această perspectivă, concluzia eMAG este că fenomenul a depășit statutul de microtrend de moment: „Din ce vedem în comportamentul de consum, kendama a depășit stadiul de curiozitate de moment și are caracteristicile unei categorii care se poate deveni stabilă. Creșterea accelerată confirmă interesul publicului tânăr, orientat către cumpărături online și experiențe”.
Kendama, noul tamagotchi
După ce istoria recentă a fenomenului Kendama arată că nu vorbim despre o apariție întâmplătoare, ci despre un val care revine și se amplifică, explicația sociologică mută accentul de pe obiect pe oameni. Pentru Romulus Oprica, sociolog și Managing Partner, BrandBerry, kendama nu este, în esență, o excepție generațională, ci o reluare a unor mecanisme vechi, recognoscibile pentru orice adult care își amintește copilăria. „În esență, kendama este țeava cu cornete sau kartul cu rulmenți de dinainte de ’89, tunul cu cuișoare și carbid, «trainingul de foiță» din anii ’90 sau tamagotchiul cu care noi, cei care azi suntem adulți, ne jucam când eram mici”, explică sociologul. Cu alte cuvinte, este acel obiect-simbol care face vizibilă apartenența la un grup și la o generație – în acest caz, grupul preadolescenților.
Privită mai atent, kendama funcționează ca un ritual de grup, nu doar ca joacă. „Este un ritual care indică nu doar apartenența, ci și statusul copilului – sau, mai corect spus, efortul părinților”, punctează Oprica. Diferența dintre o kendama de 50 de lei și una de peste 300 de lei nu este doar una de preț, ci și de performanță simbolică: un „grip” mai bun al bilei permite mișcări mai spectaculoase și, implicit, mai mult capital de imagine în fața celorlalți. Faptul că o jucărie aparent banală ajunge să fie adoptată masiv nu este o noutate. „Nici yo-yo-ul sau fidget spinnerul nu erau jucării complexe și, totuși, au devenit fenomene sociale”, amintește sociologul. Diferența este contextul. Kendama, o jucărie japoneză cu câteva sute de ani de istorie, a mai cunoscut un val de popularitate în urmă cu 8–10 ani, iar revenirea actuală este susținută de un cumul de factori favorabili. În primul rând, vizibilitatea online. „Niște jucători au reușit să capteze atenția în mediul online, făcând spectacol și poziționând activitatea ca fiind amuzantă și relaxantă.”
Apoi, accesibilitatea: costul relativ scăzut permite adoptarea rapidă de către mulți copii, ceea ce facilitează experiența împărtășită. „Activitățile sunt mai amuzante atunci când ai cu cine să le împărtășești”, subliniază Oprica. Portabilitatea și vizibilitatea publică completează tabloul. Kendama poate fi luată oriunde, nu este voluminoasă, iar jocul se desfășoară în spații deschise, sub privirea celorlalți. „Te poți juca în orice spațiu și ceilalți te vor vedea – și e chiar în interesul lor să te vadă, ca să se poată feri de bilă”, spune sociologul, într-o notă semiironică, dar revelatoare pentru dimensiunea publică a fenomenului.
Una dintre explicațiile centrale ale succesului este tocmai simplitatea kendamei. „Este ieftină, accesibilă și, în același timp, permite performanțe spectaculoase. Deși jucăria este foarte simplă, ea permite celor cu dexteritate bună să facă scheme complexe, chiar spectaculoase, ceea ce mută atenția de la performanța obiectului către performanța jucătorului.” În acest sens, Kendama funcționează ca un contraobiect la ecran. Nu tehnologia impresionează, ci îndemânarea. Sociologul compară fenomenul cu dance battle-urile: indiferent de stil, miza este competiția măiestriei într-un instrument extrem de simplu, dar greu de stăpânit la nivel înalt. „Tot acest spectacol poate fi filmat și încărcat pe rețelele sociale”, ceea ce leagă lumea analogică de cea digitală, fără a transforma kendama într-un gadget. Prin această mutare, kendama a fost dusă în zona de sport urban. „E simplu, ieftin, accesibil și eficient, iar prin utilizarea ei pentru a-și arăta îndemânarea, tinerii au dus-o într-o zonă foarte competitivă din punct de vedere simbolic, comparabilă cu orice gadget high-end”, explică Oprica. Fenomenul FOMO a jucat și el un rol, dar sociologul subliniază că, în acest caz, beneficiile concrete au cântărit mai mult decât simpla teamă de a nu fi parte din trend. Din perspectivă sociologică, Kendama nu indică o schimbare radicală a copiilor și adolescenților de azi. „Ei funcționează fix ca noi când eram de vârsta lor: au aceeași nevoie de apartenență, aceleași dorințe profund umane și aceeași nevoie de recunoaștere”, spune Oprica. Diferența majoră este viteza. Accesul facil la canale de comunicare și puterea algoritmilor au crescut intensitatea fenomenelor și le-au redus durata de viață. „Dacă acum 30 de ani era mult mai dificil să comunici și să impui un trend, astăzi termenul de valabilitate al trendurilor este mult mai scurt”, explică sociologul. În cazul kendama, verdictul rămâne deschis. „Este încă prematur să spunem dacă vorbim despre un trend – adică un fenomen durabil, cu efecte structurale – sau despre un fad, un moft cu adopție și abandon ultrarapid”, spune Oprica, amintind că istoria recentă e plină de exemple de entuziasm exploziv urmat de dispariție la fel de rapidă.
Dincolo de joacă
Kendama pare, la prima vedere, o jucărie simplă, aproape austeră. Tocmai această simplitate este însă cheia succesului ei. Din perspectivă psihologică, fenomenul kendama „depășește statutul de jucărie tradițională japoneză și poate fi înțeles ca un comportament ludic-motor cu valențe cognitive, emoționale și sociale”, explică Daniel Popescu, psiholog și psihoterapeut, fondator al aplicației PSYnfo, în termeni specifici domeniului pe care îl reprezintă. Nu este vorba doar despre joacă, ci despre un sistem complex care structurează învățarea, motivația și relaționarea. Psihologul subliniază că una dintre marile forțe ale kendamei este felul în care organizează progresul: „Din perspectivă psihologică, kendama funcționează ca un sistem de învățare procedurală bazat pe feedback imediat și progres sistematic, incremental. Practic, fiecare mică reușită îți confirmă că ești pe drumul bun și activează circuitele dopaminergice asociate recompensei și sentimentului de competență.” Această structură face ca eșecul să nu fie trăit ca o frustrare definitivă, ci ca parte firească din proces. „Simplitatea inițială reduce foarte mult anxietatea de intrare. Nu ai impresia că jocul te copleșește. În același timp, dificultatea crescândă menține angajamentul cognitiv și emoțional. Creierul rămâne prins într-o buclă sănătoasă de încercare–ajustare–reușită”, explică el. La nivel motor, kendama solicită un efort integrat: „Executarea mișcărilor implică integrarea percepției vizuale, a controlului postural și a ajustărilor motorii fine într-un sistem dinamic stabil. Corpul și mintea trebuie să lucreze împreună, în timp real, fără scurtături.” Un alt aspect esențial este faptul că kendama funcționează pe mai multe planuri simultan. „Kendama operează concomitent ca joc, ca formă de competiție și ca instrument de validare socială. Este un ecosistem psihologic hibrid”, spune psihologul. Inițial, este un joc de îndemânare care aduce plăcere intrinsecă și relaxare: „În primele etape, accentul este pus pe explorare motorie și pe stăpânirea progresivă a mișcărilor. Vorbim despre o orientare spre mastery, nu spre comparație”. Pe măsură ce nivelul crește, competiția apare natural: „Când abilitățile sunt consolidate, kendama devine un cadru sportiv informal, în care performanța este evaluată prin complexitatea și consistența execuțiilor. Este o competiție, dar una structurată și predictibilă”. Motorul real al fenomenului rămâne însă validarea socială. „Observarea succesului altui jucător activează aceleași rețele neuronale de recompensă ca și propria reușită. Acest mecanism de recompensă vicarială explică de ce clipurile online și comunitățile kendama sunt atât de atractive”, explică specialistul. În acest context, kendama devine „un limbaj comun prin care tinerii își negociază identitatea și apartenența, folosind performanța tehnică drept monedă simbolică de statut social”. Dincolo de popularitate, kendama este și o oglindă a generației actuale. „Este vorba despre o generație orientată spre feedback rapid, progres vizibil și control personal asupra performanței, dar care simte tot mai acut nevoia de reancorare în realitatea fizică”, explică psihologul. Astfel, kendama funcționează diferit față de restul stimulilor, mai ales digitali, cu care ne-am obișnuit: „Aș spune că kendama este o formă de meditație activă. Te obligă să îți concentrezi atenția pe un singur punct, pe o succesiune clară de mișcări. Nu poți face multitasking, nu poți fi distras”. Spre deosebire de consumul pasiv de conținut, recompensa nu este garantată: „Kendama activează cicluri rapide de recompensă dopaminergică, dar recompensa este condiționată de efort, perseverență și control inhibitor. Aici apare diferența majoră față de ecrane”. La nivel emoțional, kendama răspunde unor nevoi fundamentale. „Conform teoriei autodeterminării, kendama satisface direct nevoile de competență, autonomie și relaționare”, explică psihologul. „Susține sentimentul de autoeficacitate – ideea foarte puternică că pot realiza ceva dificil prin efort propriu. Într-un context social marcat de incertitudine și lipsă de control, faptul că poți influența vizibil traiectoria bilei este extrem de satisfăcător psihologic”. Dimensiunea comunitară adaugă un strat de siguranță emoțională: „Apartenența la comunități de practică, unde succesul este recunoscut și aplaudat, funcționează ca un factor protector împotriva izolării sociale”. Din perspectivă clinică, beneficiile sunt și mai clare: „Kendama poate acționa ca instrument de autoreglare emoțională. Mișcarea ritmică repetitivă ajută la canalizarea energiei excesive și la reducerea ruminării cognitive. Observăm efecte anxiolitice și o îmbunătățire a focalizării atenționale, în special la copiii cu ADHD sau anxietate.” În acest sens, spune psihologul, kendama „poate funcționa ca un obiect de siguranță modern, care transformă frustrarea în perseverență și oferă o descărcare structurată a tensiunilor interne”.
Când ajută Kendama dezvoltarea și când devine un risc?
Privită dintr-o perspectivă echilibrată, kendama nu este nici „bună”, nici „rea” în sine. Efectele ei depind de context, structură și de felul în care este integrată în viața copilului. „Într-un cadru echilibrat, kendama poate avea efecte pozitive reale”, explică Dana Zeicu, psiholog și cofondator al centrului de psihologie și wellbeing Anfold. „Dezvoltă coordonarea, atenția, răbdarea și perseverența. Îi învață pe copii să tolereze frustrarea și să învețe, din proprie experiență, că progresul vine prin muncă și repetiție.” Un câștig important este legat de învățarea prin efort, într-o perioadă în care multe activități oferă recompensă instantanee. „Copiii descoperă că nu reușesc din prima și că este în regulă să nu iasă. Este o lecție valoroasă despre perseverență, pe care o pot transfera și în alte domenii”, subliniază ea. În plus, atunci când jocul este practicat în grup, kendama aduce un beneficiu rar, socializarea față în față. „Oferă experiențe de implicare și conectare reală, lucruri tot mai puțin prezente în viața copiilor.” Beneficiile apar însă doar atunci când activitatea nu devine exclusivă. „Kendama funcționează bine atunci când este integrată într-un program care include școala, odihna și alte interese. Dezechilibrul apare când ocupă tot spațiul.” Problemele nu țin astfel de obiect, ci de dominanța lui în viața copilului. „Riscurile apar atunci când kendama interferează cu școala, somnul sau alte responsabilități, preluând masiv din timpul acestora”, explică Dana Zeicu. În aceste situații, pot apărea frustrare, oboseală, presiune de performanță și comparație excesivă, cu impact direct asupra imaginii de sine. Psihologul face o distincție clară: „De cele mai multe ori, nu vorbim despre dependență în sens clinic, ci despre dificultăți de autoreglare, specifice vârstei”. Tocmai de aceea, rolul adultului devine esențial. „Este nevoie de intervenție, ghidaj și limite clare, nu de interdicții bruște.” Problema apare atunci când kendama devine singura sursă de satisfacție și principalul criteriu de validare. „În momentul în care ajunge să definească identitatea, nu mai vorbim despre joc, ci despre un dezechilibru care necesită atenție și intervenție.” Astfel, tensiunea dintre școală și familie este firească. „Ambele perspective sunt valide, dar incomplete”, explică psihologul. Profesorii pot observa scăderea atenției la clasă sau probleme de disciplină, în timp ce părinții văd motivația, bucuria și progresul copilului. Conflictul apare atunci când fenomenul este judecat unilateral. „Din perspectivă psihologică, soluția nu este polarizarea, ci stabilirea unui cadru clar. Kendama nu este nici problema, nici soluția în sine. Este un comportament care are nevoie de structură, reguli și limite”, concluzionează Dana Zeicu. Exact acolo unde există structură, jocul poate deveni un aliat al dezvoltării; unde lipsește, poate deveni o sursă de dezechilibru. Privită în timp, kendama are toate șansele să devină un simbol identitar al acestei generații de copii și adolecenți, la fel cum au fost yo-yo-ul sau Pokémon, după cum observă Romulus Oprica. Pentru cei care au practicat-o însă, kendama lasă o coordonare mai bună, răbdare, ambiție, toleranță la frustrare și sentimentul apartenenței la un „trib” care a împărtășit aceeași experiență.
Răzvan Acsente, CMO, eMAG România, Bulgaria, Ungaria
„Din ce vedem în comportamentul de consum, kendama a depășit stadiul de curiozitate de moment și are caracteristicile unei categorii care se poate deveni stabilă. Creșterea accelerată confirmă interesul publicului tânăr, orientat către cumpărături online și experiențe.”
1. Cum se poziționează kendama ca produs în platforma eMAG: este percepută mai degrabă ca jucărie, produs de lifestyle sau articol sportiv?
Kendama a evoluat de la zona clasică de jucărie la un fenomen cultural, deci din perspectiva noastră este, mai degrabă, un produs de lifestyle. În același timp, rămâne relevantă și în zona de sport/performanță, prin modelele dedicate trickurilor și competițiilor. Kendama este, de fapt, un exemplu de categorie care s-a dezvoltat puternic prin cultura online – prin trenduri din social media, datorită creatorilor de conținut și din dorința tinerilor de a încerca jocuri analog, dar cu componentă puternică de apartenență la comunitate și care oferă o provocare.
2. Observați un comportament de recurență – clienți care revin și cumpără mai multe modele pe măsură ce evoluează în practică?
Pentru pasionați, kendama este mai mult decât un joc – este un obiect de colecție, iar dorința de a avea modele diferite sau mai performante crește semnificativ probabilitatea de recurență. Datele arată că pasionații de kendama revin pe platformă într-o proporție de 90% pentru a-și extinde colecția, ceea ce înseamnă că 9 din 10 clienți care au cumpărat cel puțin o dată o kendama revin ulterior în aplicație sau pe site pentru a adăuga noi modele.
3. Din perspectiva eMAG, este kendama un trend de moment sau are potențialul de a deveni o categorie stabilă, de nișă, în portofoliul de produse? Este un produs-fenomen sau mai degrabă un early signal al unei tendințe mai largi – revenirea către jocuri simple, analogice, cu componentă de concentrare și competiție personală?
Categoria este susținută de un ecosistem activ de creatori de conținut și de apetitul pentru colecții variate, designuri diferite, ediții speciale și colaborări. În prezent, pe eMAG sunt disponibile peste 2.000 de modele de kendama, dezvoltate împreună cu partenerii din marketplace. Dintr-o perspectivă mai amplă, jocurile analoage, care stimulează interacțiunea offline, sunt de interes, dar la fel sunt și jucăriile mai moderne, care integrează și tehnologie. Cererea va continua să evolueze pentru ambele categorii.
Romulus Oprica, sociolog, Managing Partner, BrandBerry
„Aș afirma că Kendama va deveni o jucărie iconică a acestei generații, concurând cu brio cu yo-yo sau PokÉmon, exact așa cum fiecare generație are propriile markere de identitate.”
1. Cum se vede fenomenul prin prisma inegalităților sociale? Contează mediul urban–rural, nivelul de venit al familiei, accesul la resurse, tipul de școală?
Inegalitățile se manifestă în absolut toate segmentele și în cazul tuturor produselor, iar kendama nu face excepție. Există kendame care costă câțiva zeci de lei, dar și produse premium, de sute de lei, ceea ce induce o diferențiere clară de status economic între copii.
Totuși, accesul la aceste obiecte este unul relativ facil și diferența reală este dată de abilitatea de a mânui kendama, nu de costul ei. Ceea ce este apreciat în cazul acestei jucării este spectacolul pe care jucătorul îl poate face, iar dexteritatea bate valoarea materială, ceea ce face ca această jucărie să fie una foarte „democratică și meritocratică”.
2. Cât de mult aparține acest fenomen rețelelor sociale? Dacă TikTok și Instagram nu ar exista, am mai vorbi despre o isterie de asemenea proporții?
Cu siguranță rețelele sociale au avut și au un rol puternic în creșterea valului de adopție a unui obiect care este, de fapt, din secolul XVII, acționând ca un multiplicator. Jucătorii performanți și carismatici au devenit peste noapte adevărate pop-staruri pentru tinerii adolescenți, iar viralizarea fenomenului este strâns legată de acești influenceri și de rețelele de comunicare online. Cred că fără aceste platforme tinerii care ar fi avut șansa să descopere kendama ar fi fost la fel de încântați de versatilitatea ei, dar fenomenul ar fi fost mult mai puțin intens.
3. Cum vedeți raportarea adulților?
– profesorii o văd ca pe o problemă
– părinții oscilează între mândrie și panică
Cine are dreptate? Sau greșim întrebarea?
Recomand adulților să-și dezvolte abilități de ninja, pentru a se feri din calea bilelor zburătore, și să-i lase pe copii să se manifeste. Kendamele sunt niște instrumente excelente de facilitare a socializării reale, fizice, având efecte pozitive în dezvoltarea coordonării, creșterea atenției și gestionarea stresului. Da, există și riscuri de accidente, dar dacă li se facilitează copiilor creează cadrul corespunzător, cu reguli clare de siguranță, atunci toată lumea va avea doar de câștigat.
Daniel Popescu, psiholog și psihoterapeut, fondator al aplicației PSYnfo
„Din perspectivă psihologică, Kendama funcționează ca un sistem de învățare procedurală bazat pe feedback imediat și progres sistematic, incremental. Practic, fiecare mică reușită îți confirmă că ești pe drumul bun și activează circuitele dopaminergice asociate recompensei și sentimentului de competență.”
1. Cum ar trebui să reacționeze părinții?
Literatura de specialitate recomandă o strategie de „încurajare controlată” bazată pe conectare emoțională și coreglare. Se recomandă utilizarea jocului cu copilul (kendama sau orice altceva) în care părintele se implică activ, încurajează efortul și validează frustrarea copilului atunci când nu reușește. Interzicerea jocului nu ar trebui să intre în discuție, pentru că poate genera reacții de opoziție, rebeliune și chiar izolare socială, având în vedere că kendama poate funcționa frecvent și ca simbol al apartenenței la grup. Sigur este recomandat ca părinții să stabilească limite clare privind timpul de practică (pentru a preveni partea obsesivă). O reacție parentală optimă este una de curiozitate și prezență: întrebând copilul despre progresul său, observându-l și filmându-l ocazional, părintele construiește siguranță emoțională și transmite copilului că este văzut și apreciat pentru perseverență și efort, nu doar pentru rezultatul final. Implicații aplicative: părinții devin coregulatori și ghizi ai autoreglării emoționale, sprijinind dezvoltarea unei stime de sine stabile și a unei relații sănătoase atât cu copilul cât și cu ideea performanța.
2. Cât aparține jucăriei și cât social media?
Deși mecanica jucăriei oferă beneficii intrinseci reale, amploarea fenomenului kendama poate fi legată de dorința de expunere. Jucăria furnizează să zicem, un conținut, însă nu putem face abstracție de social media, care oferă „scena cu lumini” unde performanța primește un sens social. Comunitățile online au construit o cultură a provocărilor (challenges), în care vizibilitatea, distribuirea și reacțiile publice devin recompense simbolice majore. Această dinamică poate deturna scopul inițial al jocului: în locul bucuriei procesului de învățare, copilul poate dezvolta anxietate atunci când performanța nu este validată prin vizualizări sau aprecieri. Totuși, expunerea are și o funcție pozitivă importantă: oferă modele de urmat, tutoriale și feedback observațional care accelerează învățarea, transformând o activitate inițial solitară într-un „sport de spectacol”. Astfel, kendama devine o practică culturală globală, în care tinerii se pot simți parte a unei comunități. Implicații aplicative: educația media este esențială pentru a ajuta copiii să diferențieze între valoarea procesului personal de învățare și nevoia de validare publică.
3. Contează filmarea și validarea online?
Filmarea performanței adaugă un strat suplimentar de complexitate procesului de învățare. Atunci când copilul se filmează, acesta devine propriul observator, analizându-și critic mișcările și corectându-le, ceea ce poate spori conștientizarea motorie și capacitatea de autocorecție. Din perspectiva motivațională, „aplauzele” online (like-urile, distribuirea) funcționează ca un sistem de recompensă dopaminergică externă, care poate susține motivația pe termen scurt, dar care comportă riscul dezvoltării unei dependențe emoționale de feedback. La nivel social, filmarea și partajarea performanței activează mecanismele de empatie și recompensă și a celor ce privesc, putând crea o legătură psihologică între jucători. Problema apare atunci când validarea externă devine scopul principal al activității, subminând satisfacția internă a masterizării unei abilități noi. Implicații aplicative: părinții și educatorii ar trebui să încurajeze utilizarea filmării ca instrument de reflecție și învățare, nu ca sursă principală de valoare personală sau statut social.
4. Lecția esențială pentru societate?
Cea mai importantă lecție este că jocul rămâne limbajul fundamental al dezvoltării umane, indiferent de nivelul tehnologic al societății. Kendama arată că un copil are nevoie de provocări reale, fizice, care să activeze simultan corpul și mintea, oferindu-i spații de control, explorare și eroare permisă. Pentru părinți, lecția este una despre conectare: interesul autentic față de jocul copilului este mai valoros decât orice strategie formală de parenting, deoarece transmite siguranță emoțională prin prezență și implicare. Pentru societate, fenomenul este un avertisment clar privind nevoia de a crea contexte în care tinerii să se poată exprima prin mișcare, îndemânare și joacă liberă. În esență, kendama ne reamintește că reziliența, perseverența și bucuria de a învăța sunt „mușchi” psihologici care se dezvoltă cel mai bine atunci când disciplina se întâlnește cu entuziasmul jocului.
Dana Zeicu, psiholog și cofondatoare, Anfold
„Cea mai importante lecție a acestui fenomen este că oamenii, indiferent de vârstă, au nevoie de experiențe care îi fac să se simtă competenți și prezenți si că funcționează optim atunci când au obiective clare, feedback relevant, autonomie și apartenență. Într-o lume dominată de viteză, comparație și recompense imediate, atractivitatea kendamEI arată cât de puternică rămâne nevoia de a construi ceva prin efort real, vizibil și personal.”
1. Cât de mult contează faptul că performanța este filmată și „aplaudată” online?
Contează foarte mult pentru că filmarea mută accentul de la experiență la expunere. Pentru multe persoane, deopotrivă copii si adulți, motivația începe să fie legată mai mult de reacția celorlalți decât de plăcerea activității. Acest lucru poate aduce presiune și anxietate, mai ales în contexte competitive și, astfel, funcția ludică, cu toate beneficiile ei, se pierde.
2. Ce ar trebui să înțelegem noi, adulții, din această „isterie”?
Poate că ar fi util să ne întrebăm: „ce le lipsește, de fapt, copiilor și găsesc in acest joc?”. Într-o lume accelerată, dominată de ecrane, comparație și recompense rapide, kendama oferă contrariul: concentrare, ritm propriu și progres vizibil. Nu promite succes instant, ci cere răbdare, și toleranță la eșec – lucruri tot mai rare în experiența lor zilnică. Asadar, este vorba despre societate în general și, la modul cel mai onest, putem spune că fenomenul este și o oglindă cam incomodă pentru lumea adultă, un mesaj despre ce lipsește din mediul educațional și relațional: timp, atenție reală și oportunități de a experimenta progresul autentic. Copiii nu resping efortul, ci lipsa de sens a efortului. Când activitatea are reguli clare, feedback imediat și un progres vizibil, motivația apare natural, fără presiune externă.
3. Ce se întâmplă după ce moda dispare? Rămâne ceva util?
Rămâne experiența psihologică trăită în acest proces. Dacă experiența a fost echilibrată, rămân abilități reale: concentrare, răbdare, toleranța la frustrare, încredere în capacitatea de a învăța, ceea ce reprezintă niște achiziții extraordinare, mai ales pentru copii.
Chiar și atunci când moda dispare, ea lasă o amprentă de competență: „am fost capabil să învăț ceva dificil”, un mesaj interior care poate susține stima de sine pe termen lung.