Băiatul care a lucrat jumătate din viață la un joc
Adam Butcher a început să programeze la vârsta de 12 ani, iar unul dintre primele sale proiecte a fost jocul Tobias. A lucrat la numeroase alte proiecte de.a lungul timpului, însă a continuat să dezvolte Tobias, sperând că într-o bună…
Adam Butcher a început să programeze la vârsta de 12 ani, iar unul dintre primele sale proiecte a fost jocul Tobias. A lucrat la numeroase alte proiecte de.a lungul timpului, însă a continuat să dezvolte Tobias, sperând că într-o bună zi îl va putea lansa. Și a reușit, 13 ani mai târziu. “Dacă mă gândesc în urmă, cred că aproape jumătate din viață am lucrat la acest proiect”, spune Butcher.
Anii au trecut, iar Butcher a început să se confrunte cu diverse probleme: tehnologia evolua, limbajele de programare se modificau iar lumea începea să folosească tot mai mult consolele mobile de jocuri. Interfața jocului a fost schimbată de peste zece ori, după cum povestește chiar Adam Butcher, însă stilul jocului a rămas același.

Unul din elementele la care programatorul a trebuit să renunțe a fost lungimea jocului. Inițial, povestea avea câteva capitole în plus, însă Butcher crede că nu ar fi reușit niciodată să ducă proiectul la sfârșit: “Mi-am dat seama că e ok să mai renunț la câteva nivele, pentru că altfel ar mai fi durat probabil încă pe atât să le fac pe toate.”
A lucrat timp de 13 ani la joc, lansându-l la începutul lunii iunie. Produsul este distribuit gratuit și poate fi descărcat de pe tobiasgame.co.uk.