Produsul care va revoluționa modul cum lucrăm și cum ne jucăm - VIDEO
Chiar de la cele mai rudimentare tipuri de dispozitive wearables, scopul lor principal a fost să aducă utilizatorului un plus de informație și, astfel, ajutor. Atunci când vă gândiți la wearables probabil că vă apare în minte o imagine cu…
Chiar de la cele mai rudimentare tipuri de dispozitive wearables, scopul lor principal a fost să aducă utilizatorului un plus de informație și, astfel, ajutor. Atunci când vă gândiți la wearables probabil că vă apare în minte o imagine cu un smartwatch sau o brățară de fitness.
Însă aceste obiecte pe care le purtăm sunt printre noi de mai mult timp decât am fi tentați să ghicim. Gândiți-vă doar ce beneficii au adus ochelarii: nu numai că au ajutat oamenii să vadă mai bine, ci au avut un rol însemnat în reducerea analfabetismului.
Un alt obiect pe care oamenii îl poartă zilnic de ani de zile este bătrânul ceas. Chiar și primul gadget wearable dotat cu un computer a fost realizat pentru a veni în ajutorul omului, chiar dacă nu neapărat în scopuri nobile. În anii ’60 Ed Thorpe și Claude Shannon au inventat un calculator cât un pachet de țigări ce încăpea într-un pantof, care a fost creat special pentru a prezice numerele câștigătoare la ruletă. Iar Steve Mann este cel care a dezvoltat, în anii ’80 și ’90, mai multe versiuni ale unui prototip de cască inteligentă (headset).
Avansurile recente în domeniul telecomunicațiilor, senzorilor, microcipurilor, au deschis noi drumuri și oportunități pentru tehnologia wearable. În trecut, senzorii nu funcționau foarte bine și ofereau date inexacte, însă acum circuitele mici, transmisiile wireless și senzorii pot fi integrați cu ușurință în tot felul de gadgeturi. Conform definiției, un obiect wearable este o colecție de componente care monitorizează stimuli interni sau externi și care se poartă pe corp. Acum acestă tehnologie este cea mai întâlnită sub formă de ceasuri inteligente, brățări sau headseturi, dar ce ne rezervă viitorul?
Următorul val în domeniul wearable, în opinia lui Tudor Țiboc, sunt hainele și accesoriile vestimentare, cu camere video minuscule integrate, dar și ochelarii inteligenți. „Următorul dispozitiv interesant cred că va veni fie din zona de entertainment, fie din domeniul medical. Mi se pare că ambele au un potențial ridicat de dezvoltare“, este de părere Alexandru Paraschiv, de la AMA România.
Un produs care ar putea să ne schimbe modul cum lucrăm și cum ne „jucăm“ este Magic Leap, care ar putea fi viitorul realității agumentate și ar putea să ne aducă în universul Minority Report, unde Tom Cruise se juca cu tot felul de elemente grafice pe un ecran. Iar demo-ul lansat de companie în aprilie a lăsat lumea cu gura căscată. Acolo putem vedea o persoană care se află într-o cameră obișnuită și îi apar, ca prin minune, grafice, notificări și imagini ce se îmbină cu mediul înconjurător. Este sprijinit de Google și Qualcomm, iar în februarie a primit o finanțare de la Alibaba; compania este evaluată la 4,5 miliarde de dolari.
Proiectul a fost anunțat acum ceva timp, dar încă nu se știe prea multe despre tehnologia folosită de Magic Leap, iar producătorii sunt foarte secretoși. În esență, este un headset în a cărui dezvoltare sunt implicați oameni precum Richard Taylor, fondator al Weta Workshop, companie responsabilă pentru efectele speciale din filmele Avatar, Stăpânul inelelor, sau Neal Stephenson, scriitor de romane SF. Ochelarii nu generează un spațiu virtual, ci inserează straturi de grafică generată de calculator (holograme) într‑un mediu real.

Imaginați-vă că pe birou veți vedea graficele de la bursă, în timp ce scrieți un mail. Pentru a le putea vedea veți avea nevoie de ochelari, care încă nu știm cum arată. Potrivit reprezentanților companiei, produsul va putea fi purtat în public, ca Google Glass, și nu va împiedica interacționarea cu lumea reală. Și Spielberg este interesat de acest produs, iar presa străină scrie că lucrează cu Magic Leap la următorul său film, Ready Player One, peliculă adaptată după o carte SF cu același nume. Magic Leap promite că „lumea înconjurătoare va deveni ecranul tău și vei putea face tot ceea ce faci pe smartphone sau calculator“. Iar eu unul sunt foarte entuziasmat.