Cum să ții copiii departe de ecrane, dar totuși să îi înveți logică, gândire analitică și programare?
Cum să ții copiii departe de ecrane, dar totuși să îi înveți logică, gândire analitică și programare? EduClass.ro le oferă părinților o soluție care stă în inima businessului pornit acum nouă ani: jocuri educative prin care copiii învață știință, tehnologie, inginerie și matematică, fără a se folosi însă de calculatoare, tablete sau telefoane mobile.
EduClass, business pornit în online de Anca și Lucian Leibovici în 2010, care s-a dezvoltat ulterior și în zona de distribuție de jucării și offline, a introdus recent în portofoliu un nou brand de jucării pe piața locală – Learning Resources, ce produce o serie de jocuri inspirate din lumea reală, prin care copiii pot învăța lucruri practice. Spre exemplu, aceștia pot învăța să numere cu ajutorul unei case de marcat, să descopere natura și detaliile obiectelor cu o lupă sau să programeze prin intermediul unui roboțel, pregătindu-se astfel pentru un viitor dominat de tehnologie.
„Seria de jucării STEM de la Learning Resources, care se bazează pe programa școlară STEM (science, technology, engineering and mathematics) în care copiii învață la o singură materie știință, tehnologie, inginerie și matematică, sunt printre cele mai bine primite produse noi din portofoliul EduClass. Deși reprezintă aplicații ale tehnologiei, aceste jucării îi țin departe pe cei mici de tabletă sau telefoanele mobile, prin experimente cu elemente din viața de zi cu zi, care să îi ajute pe cei mici să înțeleagă cu ușurință diferite fenomene și concepte”, a explicat pentru Business MAGAZIN Anca Leibovici, cofondator și director de vânzări al EduClass.ro.
Jocurile educative – lingvistice, știință, tehnică, inginerie, matematice – se află în top 3 cel mai vândute categorii de jocuri de către EduClass.ro, alături de jucăriile de creativitate și cele din lemn. În primele nouă luni ale acestui an, vânzările totale ale EduClass s-au ridicat la 5,3 milioane de lei – jocuri educative și produse de puericultură, în creștere cu 20% față de aceeași perioadă din 2018. Vânzările online prin EduClass.ro reprezintă circa 50% din cifra de afaceri totală, restul fiind generat prin distribuție către alți retaileri, online sau offline.
„Valoarea medie a unei comenzi online variază în funcție de lună, fiind undeva în jurul a 170 lei (TVA inclus). În afară de București, cele mai multe comenzi online provin din județele Cluj, Timiș și Iași”, a precizat ea. În prezent, portofoliul EduClass.ro numără în total peste 2.000 de produse – majoritatea jucării care vin de la producători din Marea Britanie, Belgia, India, Germania și Italia.
„Noi nu comercializam jucării digitale. Filosofia noastră este să încurajăm joaca în sensul clasic. Atât noi, adulții, cât și cei mici avem parte zilnic de un bombardament de informații, vedem peste tot ecrane, devine obositor. Jocurile clasice au acea capacitate pe care o astepți de la un joc: să relaxeze, să dezvolte mintea, gândirea, creativitatea, imaginația sau să ușureze acumularea de cunoștințe. Dar mai ales, pentru că joaca este mai distractivă cu minimum două persoane, să dezvolte interacțiuni, relații, empatia, răbdarea, asertivitatea”, a punctat antreprenoarea.
Astfel, jocurile dezvoltate de Learning Resources – un brand american cu o vechime de 30 ani ce vinde peste 1.000 de tipuri de jocuri și jucării educative în peste 80 țări din întreaga lume – s-au potrivit mănușă în portofoliul EduClass.ro. Una dintre jucăriile Learning Resources comercializate de EduClass.ro este roboțelul Botley, pe care copiii cu vârsta peste 5 ani îl pot programa.
Cu ajutorul lui Botley, ei pot învăța noțiuni primare de logică și codare, contribuind la dezvoltarea gândirii analitice și critice, la rezolvarea de probleme, la dezvoltarea spiritului de echipă și a comunicării, precum și la îmbunătățirea vederii spațiale. Mai exact, copiii îl pot programa cu ușurință pe Botley să facă peste 80 de acțiuni – să se deplaseze înainte (câte un pas pe rând), să se deplaseze la stânga sau la dreapta, să se deplaseze în sens invers (câte un pas pe rând), să identifice un obiect, să evite un obiect, să scoată un sunet, să repete un pas sau o secvență de pași.
„Jucăriile de codare sunt foarte apreciate de părinții care cumpără de la noi, pentru că le captează atenția celor mici și le dezvoltă pasiunea pentru tehnologie într-un mod inedit, fără a-i expune la ecrane. Iar limitarea expunerii la ecrane este una dintre cele mai mari provocări ale părinților în ziua de astăzi”, a subliniat Anca Leibovici. Ea a adăugat că tot mai mulți părinți încep să realizeze că dispozitivele electronice, chiar dacă ocupă timpul celor mici și îi captivează, nu au tot timpul un efect pozitiv.
„De exemplu, un copil care urmărește foarte multe clipuri pe YouTube învață să cânte, să fredoneze. Ceea ce este bine. Dar în schimb nu are răbdare să își astepte rândul la un joc cu mai mulți jucători sau nu știe să colaboreze cu un coechipier. Iar exemplele pot continua. Sunt părinți care observă astfel de lucruri și folosesc jocurile noastre pentru a-i face pe cei mici să descopere și alte forme de distracție.” Ca atare, tot mai mulți părinți din România caută soluții pentru a-și desprinde copiii de tabletă sau de televizor, alegând jocuri creative sau educative pentru aceștia.
„Piața de profil este în creștere și, în ciuda penetrării tot mai mari a dispozitivelor electronice și mobile, jucăriile educative sunt în continuare apreciate și, cumva, devin soluțiile la care se întorc mulți părinți când vor să ajute dezvoltarea unor abilități specifice ale celor mici”, a mai spus cofondatoarea și directorul de vânzări al EduClass.ro.
Topul celor mai vândute cinci jucării marca Learning Resources pe EduClass.ro sunt Bormașina magică, Primul meu glob pământesc, Magie cu magneți, Spumă modelatoare și Sistemul solar motorizat. Pentru jocurile educative marca Learning Resources, EduClass.ro estimează vânzări de un milion de lei anul acesta. Pentru întreg businessul însă, EduClass.ro mizează anul acesta pe o cifră de afaceri totală de 9 milioane lei, cu 25% mare față de 2018.
O bună parte din vânzări se realizează chiar la final de an, în perioada sărbătorilor de iarnă.
„Din punctul de vedere al sezonalității, Crăciunul este vârful de sezon, firește. Suntem aliații lui Moș Crăciun în demersul de a oferi cadouri care să bucure, dar și să contribuie la educația și dezvoltarea celor mici. De astfel, Moș Crăciun este cel mai bun client al nostru și an de an lista lui crește, la fel și vânzările noastre în perioada sărbătorilor. Vânzările aferente sărbătorilor de iarnă reprezintă circa 30% din cifra de afaceri totală”, a precizat Anca Leibovici.
Cu ajutorul jocurilor educative, părinții reușesc să rezolve două provocări. Pe de-o parte, aceștia completează educația copiilor lor într-un mod interactiv și distractiv, oferindu-le o experiență de învățare plăcută, iar pe de altă parte, reușesc să le stimuleze abilități psiho-sociale, precum imaginația, creativitatea, răbdarea și lucrul în echipă.
„Jucăriile educative nu țin de trenduri. Noi vindem jucării clasice, care sunt în continuare apreciate de către părinți. Cele mai bune exemple sunt jucăriile de lemn și puzzle-urile.”